IDEAS - zintegrowany, system CAD/CAM/CAE umożliwiający modelowanie w oparciu o bryły, powierzchnie. Na wykonanym modelu możliwe jest przeprowadzenie analiz wytrzymałościowych i analiz kinematycznych. Może być wykorzystywany do generowania ścieżek narzędzi (dla jego wykonania na maszynach CNC) oraz do przygotowania dokumentacji. Przykładowe modułu systemu IDEAS:
- I-DEAS Sheet Metal pozwala na szybkie projektowanie i wytwarzanie elementów z cienkich blach. Oprogramowanie wykorzystując wariantowe możliwości modelowania bryłowego automatycznie wprowadza do modeli drutowych, powierzchniowych lub bryłowych definiowane przez użytkownika krawędzie gięcia, uwzględnia promienie i kąty gięcia oraz kształt i rozmiar podcięć technologicznych.
- IDEAS Mechanisms umożliwia analizę projektowanego wyrobu pod względem kinematycznym. Do analizy bezpośrednio wykorzystuje się złożenia zaprojektowane w innych modułach oprogramowania I-DEAS.
Program szkolenia:
1. WPROWADZENIE (dzień pierwszy).
1.1. Aplikacje I-DEAS
1.1.1. Modularna budowa.
1.1.2. Podstawowe narzędzia – opis.
1.2. Rozpoczęcie pracy w I-DEAS
1.2.1. Uruchomienie programu.
1.2.2. Okno startowe.
1.3. Środowisko pracy I-DEAS.
1.3.1. Okna.
1.3.2. Menu aplikacji i zadań (menu rozwijalne).
1.3.3. Menu górne (File Options Help).
1.4. Posługiwanie się myszką.
1.5. ICON PANEL
1.5.1. Podział na 3 kategorie.
1.5.2. Oznaczenia na ikonach - podgrupy rozwijalne.
1.5.3. Ikony wywołujące pomocnicze panele (measure, constrain, user panel).
1.6. Koncepcja zarządzaniem danych w I-DEAS.
1.6.1. Pliki modelu i szuflady.
1.6.2. Biblioteki i katalogi.
1.6.3. Usuwanie plików poprzez I-DEAS.
1.7. Zakończenie pracy w I-DEAS.
1.7.1. Zapisywanie pracy (umieszczenie detalu w bibliotece).
1.7.2. Uwagi na temat nagłego przerwania pracy (uszkodzenie pliku modelu, pliki *.lck).
1.8. Ćwiczenia indywidualne, notatki.
1.8.1. Zakładanie projektów oraz plików modelu (ograniczenia).
1.8.2. Zapoznanie się z nawigacja w systemie oraz ze środowiskiem graficznym.
1.8.3. Tworzenie prymitywów.
1.8.4. Usuwanie elementów.
1.8.5. Usuwanie pliku modelu.
2. MODELOWANIE DETALI (dzień drugi).
2.1. Podstawowe czynności kreowania detali w 3D.
2.1.1. Ustawienie środowiska pracy (Units, Dimension Precission).
2.1.2. Pojęcia (WORKPLANE, WIREFRAME, CONSTRAIN, FEATURE).
2.2. WORKPLANE
2.2.1. Wykorzystanie WORKPLANE podczas tworzenia modelu 3D (move, rotate, align).
2.2.2. Wykorzystanie Sketch in Place (planarna powierzchnia modelowanej bryły).
2.2.3. Pojęcia koordynat lokalnych i globalnych (align to global).
2.2.4. Technika pracy z wykorzystaniem CS (coordinate system).
2.3. Sposoby selekcji potrzebnych obiektów.
2.3.1. Selekcja przed wybraniem funkcji.
2.3.2. Selekcja po wybraniu funkcji.
2.3.3. Pojęcia w nawiązaniu do selekcji (topologia):
2.3.4. Kursory graficzne.
2.3.5. Reconsider (Cursor menu).
2.3.6. Area Options (Cursor menu).
2.3.7. Obsługa filtrów (Cursor menu).
2.4. Funkcje dynamicznego poruszania się w 3D i klawisze funkcyjne.
2.5. Szkicowanie.
2.5.1. Parametryzacja WIREFRAME.
2.5.2. Użycie NAVIGATOR CONTROLS.
2.5.3. FOCUS.
2.5.4. SEKCJA.
2.6. Kreowanie FEATURES.
2.6.1. EXTRUDE.
2.6.2. REVOLVE.
2.6.3. PRIMITIVES.
2.6.4. BOOLEAN OPERATIONS.
2.6.5. PLANE CUT.
2.6.6. FILLETS.
2.6.7. CHAMFERS.
2.6.8. SHELL.
2.7. Ćwiczenia indywidualne, notatki.
2.8. Metody kreowania detali z uwagi na możliwość późniejszej łatwej modyfikacji (dzień trzeci).
2.9. Orientacja modeli w przestrzeni.
2.10. Geometria referencyjna.
2.11. Koncepcja zarządzania detalami w I-Deas.
3. INFORMACJE O DETALU ZAWARTE W I-DEAS.
3.1. Topologia.
3.2. Atrybuty wyświetlania.
3.3. Atrybuty fizyczne.
3.4. Drzewo historii.
3.5. METADATA.
4. SYSTEM MODYFIKACJI.
4.1. Modyfikacja atrybutów wyświetlania.
4.2. Modyfikacja atrybutów fizycznych.
4.3. Modyfikacja METADATA.
4.4. Manipulacje topologią detalu (kasowanie powierzchni przed shell).
4.5. Ćwiczenia indywidualne, notatki.
5. MODYFIKACJA DETALU W OPARCIU O DRZEWO HISTORII (dzień czwarty) (dzień czwarty).
5.1. Selekcja FEATURE.
5.2. Modyfikacja FEATURE DIMENSION.
5.3. Modyfikacja FEATURE PARAMETERS.
5.4. Modyfikacja FEATURE WIREFRAME SECTIONS.
5.5. Przezwanie FEATURE.
5.6. SUPPRESSING oraz DELETING FEATURE.
5.7. Wstawienie FEATURES używając ROLLBACK.
5.8. EXTRACTING oraz REORDERING FEATURES.
5.9. Dodanie lub skasowanie krawędzi do FILLETS.
5.10. Diagnostyka drzewa historii.
5.11. Ćwiczenia indywidualne, notatki.
6. ĆWICZENIA na zaliczenie kursu.